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鄭捷的病態人格怎麼養成(戴伯芬)

鄭捷伏法了!對於社會大眾而言,有來不及反應的錯愕,對於部分家屬 而言,殺人償命的正義終得實現,對於廢死主張者而言,則是司法專業的退步及挫敗。對於即將卸任的司法部長羅瑩雪而言,可以在立法院的威迫下,伸張法務部剩 餘九日的司法權,這或許是馬政府團隊臨去之前,刻意留給台灣民眾執政8年英明果斷、回應民意的印象與評價。
北捷無差別殺人事件,造成4死22傷的 慘劇,不但是台灣交通運輸史上頭一遭,引發諸多模仿效應,更帶給台灣社會難以抹滅的集體創傷。人們在日常生活的通勤路上不斷回到犯罪現場,反覆進入集體受 害的情境。鄭捷似乎非死不可,鄭捷死了,群眾揮之不去的集體恐懼才得以紓解,回復日常生活的秩序。

投入虛擬世界洩憤

鄭 捷求死,在司法審判過程中,一再出現自認無錯,不向家屬、社會大眾道歉,甚至指責獄政單位的乖戾偏差行徑。鄭捷真的如其所願死了,但是鄭捷之死真的可以確 保台灣社會的安全嗎?如果不去深究一位年輕、涉世未深的大學生為何泯無人性、兇殘至此?如果不深思我們的社會環境如何造就這樣一位冷血無情、殺人不眨眼的 殺手,未來難保不會有更多傷心的父母、親友,以及無辜的受害者。
台灣社會過去家庭日益解組、學校教育幾近崩解,在一味追求學業成績的科舉競爭思維下,壓抑了學生學習興趣,以及追求人生目標的自由;而隨處可見、 充滿色情、暴力的電玩媒體廣告,提供了學生解脫現實生活苦悶的虛擬世界,可以在其間盡情殺戮、隨意性交,化解積鬱的挫折與不滿。諷刺的是出事的捷運站牆 面,偶像明星大幅的電玩廣告仍在宣示「我是王」,捷運車廂內一抬頭即可見火辣女星的「聯盟」。
「網路成癮」在1995年已經被葛爾•柏格醫生(Ivan Goldberg, M.D.)視為一種精神錯亂,雖尚未被最新的心理疾病診斷統計手冊收錄為精神障礙。台灣社會對舊媒體,包含電影、電視、漫書進行分級管制,卻放任電玩遊戲 穿梭家庭、校園及社會每個角落。父母從小就讓小孩滑手機,無視網路對小孩身心發育可能造成的不良影響,手機逐漸取代玩具,成為兒童新寵。打怪已成為大學生 活的一部分,在電玩產業的龐大商機下,學校不但無法禁制學生沉迷線上遊戲,甚至鼓勵學生參與電玩競賽。校方深諳讓大學生暴動最簡單的方法就是切斷宿舍夜間 的網路,只能引導學生走向正向的遊戲競賽來緩解教育單位的無力。
一個年輕生命的消失只不過是5分鐘、3顆子彈的事。但社會大眾如果不願正視鄭捷事件的成因,檢視養成諸多年輕病態人格的家庭與社會環境,隨著知識經濟崛起、網路科技在日常生活中的擴張,預料未來可能會有更多類似鄭捷事件出現,成為台灣家庭與社會無可挽回彌補的傷痛。

輔仁大學社會系教授

 

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